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《战地6》听取玩家反馈,将回调玩家数量至64人
admin 2025-09-19 17:34:11 精选知识 已有人查阅
导读近日,《战地》系列设计总监Shashank Uchil在接受GamesRadar专访时宣布,即将推出的《战地风云6》将对核心玩法规模作出重要调整:单局最大玩家数量将从《战地2042》的128人缩减至系列传统的64人规模。这一决策是开发团队对前作市场反馈进行深度反思后的结果。
近日,《战地》系列设计总监Shashank Uchil在接受GamesRadar专访时宣布,即将推出的《战地风云6》将对核心玩法规模作出重要调整:单局最大玩家数量将从《战地2042》的128人缩减至系列传统的64人规模。这一决策是开发团队对前作市场反馈进行深度反思后的结果。
Uchil坦言:“我们始终在不断尝试。有些改动成功了,有些却没有。扩大对战规模原本是我们认为可行的方向——但实际并未受到玩家欢迎。”他形象地比喻道,“就像乐队尝试新风格,我们自己或许觉得不错,但最终还是要听众买单。而现在,玩家就是我们的听众。”
他强调《战地》玩家群体“反馈非常直接且清晰”,开开发团队特别重视玩家社群的直接反馈,尤其是Reddit论坛。“Reddit对我们来说是第一手信息来源,整个团队都会看,”Uchil补充道。
除了线上社区,开发方也通过早期测试收集意见。Ripple Effect工作室总经理Christian Grass透露,自今年三月起,已陆续有玩家通过在家中使用自有设备试玩《战地6》,并向开发团队提供了大量宝贵反馈。
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