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《战地6》公测破坏账单挑战仅达目标18%

admin 2025-08-18 18:33:35 精选知识 已有人查阅

导读EA为《战地6》第二次公开测试设计的破坏账单社区挑战赛正面临失败风险。截至北京时间8月18日下午4点公测结束前9小时,全球玩家累计提交的破坏值仅178亿美元,距离1万亿美元的既定目标相差甚远——这意味着超过5千名参赛者中,仅有Vusal_Mahmudlu等3人单兵破坏值突破3亿美元大关。

EA为《战地6》第二次公开测试设计的"破坏账单"社区挑战赛正面临失败风险。截至北京时间8月18日下午4点公测结束前9小时,全球玩家累计提交的破坏值仅178亿美元,距离1万亿美元的既定目标相差甚远——这意味着超过5千名参赛者中,仅有Vusal_Mahmudlu等3人单兵破坏值突破3亿美元大关。

这场旨在提升游戏社交媒体热度的挑战赛要求玩家使用#BF6Receipts标签分享战斗视频,其中摧毁FTR战机被证实是最高效的"刷分"手段——当前排行榜前百名玩家均依靠该载具贡献主要破坏值。

尽管EA表示视频提交后需24小时统计延迟,但在首次公测创下52万同时在线纪录的背景下,此次挑战赛的遇冷仍显意外。若最终未能达标,官方承诺的限定破坏主题皮肤或将无法解锁。

据行业分析师Michael Pachter最新爆料,EA正计划对《战地》系列进行战略调整,目标是通过三家工作室轮换开发实现年度化运营,向《使命召唤》看齐。不过这一愿景预计还需5-6年时间才能完全落地。Pachter透露其与《战地》总经理Byron Beede的对话内容:"他们计划组建三家工作室,各自执行三年开发周期,最终实现年度迭代。"

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