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directx10.1和11的区别
admin 2024-09-25 21:56:21 精选知识 已有人查阅
导读【#directx10.1和11的区别#】一、特性不同1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、Direct...
一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着...
1、二者的区别:DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级...
这个问题很广泛
你的硬件 和 操作系统要是支持DirectX 11 当然是DirectX 11好啦
DirectX 11 目前只支持VISTA 与 Win 7
Win xp 支持 DirectX 9.0
但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、Direc...
对用户来说版本越新越好,对开发人员来说DirectX越做越坑
【#directx10.1和11的区别#】到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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